Tuyển kỹ sư IT
-
Shibuyaku, Tokyo
-
Nhân viên IT
-
Toàn thời gian
-
Lương tháng / 500万円~900万円
Đăng ký mở đến 2024-12-31
Mô tả
Ngoài các studio sản xuất trò chơi và video, chúng tôi còn cung cấp dịch vụ xúc tiến phát triển và hỗ trợ các doanh nghiệp cung cấp công nghệ 3DCG cho các ngành khác nhau như ô tô, video và kiến trúc cũng như các dịch vụ giới thiệu và điều phối nhân lực chuyên về ngành trò chơi và video. điều hành hai doanh nghiệp nhân sự. Chúng tôi tiếp tục phát triển và phát triển các giải pháp thể hiện sự phối hợp giữa hai hoạt động kinh doanh của chúng tôi.
Nơi làm việc
Shibuyaku, Tokyo:
Ebisu, Shibuya-ku, Tokyo
Trạng thái làm việc
Toàn thời gian
Lương tham khảo
Lương tháng / 500万円~900万円
Thời gian làm việc
10:00-18:00 (làm việc 7 tiếng, nghỉ giải lao 1 tiếng)
Ngày nghỉ
Thứ Bảy, Chủ Nhật, Lễ quốc gia
Thời gian thử việc
Có (3 tháng)
Số lượng tuyển dụng
2~5 người
Trình độ tiếng Nhật
Không có chứng chỉ
:
Giao tiếp hàng ngày
;
|
Ngôn ngữ khác
Tiếng Anh:
Không có chứng chỉ:
Giao tiếp hàng ngày
|
|
Eligible visas
Visa vĩnh trú
Visa phụ thuộc (vợ/chồng)
Visa thường trú
Visa kỹ thuật- trí thức nhân văn- nghiệp vụ quốc tế
Đủ điều kiện cho ứng dụng
Những yêu cầu khác
【Nội Dung Kinh Doanh】
- Phụ trách ứng dụng đồ họa, phát triển phần mềm trung gian hoặc phát triển dự án
- Triển khai và tối ưu hóa các chức năng vẽ cho ngành trò chơi và các ứng dụng công nghiệp
- Phát triển các công cụ và trình chỉnh sửa như công cụ DCC, trình chuyển đổi và plug-in công cụ trò chơi
- Phát triển ứng dụng bằng công cụ vẽ và phần mềm trung gian của chúng tôi
- Xác minh và triển khai API đồ họa thế hệ tiếp theo
【Ngôn Ngữ Phát Triển】
- C++
- C#
- GLSL/HLSL
- Python
- JavaScript
【Môi Trường Phát Triển】
- Công cụ không thực
- Unity
- Qt
- MFC
- WPF
- Visual Studio
【Nền Tảng Mục Tiêu】
- Windows
- iOS
- Android
- Linux
- Nhúng
【Yêu Cầu Kinh Nghiệm/Kỹ Năng】
- Có kinh nghiệm về C++ ở mức độ có thể áp dụng trong kinh doanh (chỉ có trải nghiệm về hệ thống nhúng cũng được chấp nhận)
- Phát triển hướng đối tượng
【Ưu Tiên Kinh Nghiệm và Bằng Cấp】
- Kinh nghiệm phát triển phần mềm 3DCG sử dụng OpenGL/DirectX/Vulkan/Metal, v.v.
- Kinh nghiệm phát triển plug-in công cụ DCC và trình tạo mô hình 3D (Maya, 3dsMax, v.v.)
- Có kiến thức về công nghệ đồ họa 3D (PBR/NPR, dò tia, v.v.)
- Kiến thức về XR (VR/AR)
- Có kinh nghiệm/kiến thức về GPGPU, trình điều khiển thiết bị/công nghệ nhúng, trình điều khiển OpenGL/Vulkan
【Phong Cách Làm Việc Linh Hoạt】
- Ngoài hệ thống lao động tùy ý, hệ thống làm việc tại nhà và sự linh hoạt trong lựa chọn nghề nghiệp, có thể có phong cách làm việc linh hoạt nhờ văn hóa công ty tự do và dễ dàng bày tỏ ý kiến.
- Tôi muốn cân bằng giữa công việc và gia đình đồng thời nhấn mạnh sự cân bằng giữa công việc và cuộc sống!
- Tôi muốn trở thành một chuyên gia và thành thạo các kỹ năng của mình!
- Tôi muốn hướng tới vị trí quản lý!
- Tôi muốn làm việc theo tốc độ của riêng mình!
- Tôi muốn tích cực truyền đạt những gì tôi muốn làm và những điều mới mẻ, đồng thời thu hút những người khác xung quanh mình!
- Các kỹ sư với nhiều phong cách làm việc khác nhau đang hoạt động!