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グラフィックエンジニア募集

  • 渋谷区, 東京都
  • ITエンジニア
  • フルタイム
  • 月給 / 500万円~900万円
応募期間:~おうぼきかん     2024-09-17

概要がいよう

ゲームや映像制作スタジオ向けに加え、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けに3DCG技術等を提供する開発推進・支援事業と、ゲーム・映像業界に特化した人材紹介・派遣サービスを提供する人材事業の2つの事業を展開。2つの事業のシナジーを発揮したソリューションの展開・発展を続けております。

勤務地(きんむち)

渋谷区, 東京都:

東京都渋谷区恵比寿

雇用(こよう)形態(けいたい)

フルタイム

給与(きゅうよ)

月給 / 500万円~900万円

勤務時間きんむじかん

10:00~18:00(7時間勤務、1時間休憩含む)

休日きゅうじつ

土日(どにち)祝日(しゅくじつ)(やす)

福利厚生ふくりこうせい

  • 交通費支給

  • 有給制度

  • 年末年始休暇

  • 夏季休暇あり

ボーナス

  • あり(2回/年)

試用(しよう)期間(きかん)

あり(3か(げつ))

採用(さいよう)人数(にんずう)

2~5(にん)

日本語(にほんご)レベル

資格なし : 日常会話レベル ;  

その()言語(げんご)

英語:
資格なし: 日常会話レベル  

対象(たいしょう)ビザ

永住者ビザ

配偶者ビザ

定住者ビザ

技術・人文知識・国際業務

応募(おうぼ)資格(しかく)

    日本国内の専門学校以上または海外の4年制大学以上を卒業

その()要件(ようけん)

【業務内容】

  • グラフィックスアプリケーションやミドルウェア開発または、案件の開発担当
  • ゲーム業界や産業向けアプリケーションの描画機能の実装や最適化
  • DCCツールやゲームエンジンのコンバーターやプラグイン等のツール、エディタ開発
  • 弊社描画エンジン、ミドルウェアを用いたアプリケーション開発
  • 次世代グラフィックスAPIの検証や実装

【開発言語】

  • C++
  • C#
  • GLSL/HLSL
  • Python
  • JavaScript

【開発環境】

  • Unreal Engine
  • Unity
  • Qt
  • MFC
  • WPF
  • Visual Studio

【対象プラットフォーム】

  • Windows
  • iOS
  • Android
  • Linux
  • Embedded

【必須の経験・スキル】

  • C++経験 業務で使用できるレベル(組み込み系経験のみでも可)
  • オブジェクト指向開発

【歓迎される経験・スキル】

  • OpenGL/DirectX/Vulkan/Metal等で3DCGソフトウェア開発経験
  • 3Dモデラ(Maya, 3dsMax等)、DCCツールのプラグイン開発経験
  • 3Dグラフィックス技術に関する知識(PBR/NPR、レイトレーシングなど)
  • XR(VR/AR)の知識
  • GPGPU、デバイスドライバ/組込技術、OpenGL/Vulkanのドライバに関する経験/知識

【柔軟な働き方】

  • 裁量労働制や在宅勤務制度、キャリア選択の柔軟性に加え、自由で意見を伝えやすい社風により、柔軟な働き方が可能です。
  • ワークライフバランスを重視しながら仕事と家庭を両立したい!
  • エキスパートを目指し技術を極めたい!
  • 管理職を目指したい!
  • 自分のペースを大事に業務に取り組みたい!
  • やりたいことや新しいことを積極的に発信し、周囲を引っ張っていきたい!
  • 様々な働き方のエンジニアが活躍中です!
応募終了おうぼしゅうりょう